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L'écran LED de location de la série RXR offre une technologie de pointe pour les applications intérieures et extérieures. Les modèles d'extérieur sont conçus pour résister aux intempéries et offrent des images époustouflantes par tous les temps. Les écrans d'intérieur, quant à eux, sont parfaits pour les studios XR, offrant des images haute résolution pour des environnements virtuels immersifs. Idéals pour les jeux, le divertissement et la production XR professionnelle, ces écrans offrent des couleurs éclatantes, un contraste exceptionnel et des performances visuelles inégalées.
1 : conception d'armoire 500 * 500 et 500 * 1 000 mm, en aluminium moulé sous pression
2 : Installation courbée à 90°
3 : Matériau en alliage de magnésium, le plus léger, seulement 6,5 kg
4 : Haute précision, connexion transparente
5 : Installation rapide et facile, économie de main d'œuvre
6 : Bonnes performances de dissipation thermique, bonne protection des modules et des circuits
7 : Fonctions d'entretien avant et arrière. Entièrement étanche IP65.
Le mur LED est le cœur de la scène XR, garantissant une qualité d'image exceptionnelle avec une gamme de couleurs plus large et une luminosité élevée. Cependant, plusieurs autres composants essentiels interagissent pour créer une expérience XR fluide et immersive :
Système de suivi par caméra : Suit les mouvements de la caméra en temps réel pour synchroniser avec précision les éléments virtuels et physiques.
Contrôleur: Gère les différentes entrées et sorties, assurant le bon fonctionnement du système XR.
Moteur graphique : Traite et génère le contenu visuel de haute qualité affiché sur le mur LED.
Serveur de rendu : Gère les calculs complexes nécessaires au rendu d'environnements virtuels détaillés et réalistes.
Pipeline de production virtuelle : Intègre tous les composants, de la pré-production à la post-production, permettant un flux de travail et une collaboration efficaces.
Ces composants garantissent collectivement que la scène XR offre des performances visuelles exceptionnelles et une expérience totalement immersive pour les productions cinématographiques, télévisuelles et de réalité étendue.
Prise en charge du multiplexage d'images permettant aux utilisateurs de recadrer plusieurs flux vidéo dans le même champ temporel. Grâce au décalage de phase Genlock de la caméra, il est possible de produire plusieurs effets simultanément au sein d'une même scène de prise de vue, améliorant ainsi l'efficacité et réduisant les coûts.
Le mur LED est au cœur de la scène XR. Il garantit une excellente qualité d'image avec une gamme de couleurs plus large et une luminosité élevée. Parmi les autres composants importants figurent le processeur LED, le système de suivi de caméra, le contrôleur, le moteur graphique, le serveur de rendu et le pipeline de production virtuelle.
Processeur LED
Le processeur LED est nécessaire pour prendre en charge et gérer différentes entrées de signal,
tels que HDMI et DP à partir des cartes d'envoi, puis les envoyer aux cartes de réception.
Serveur multimédia
Le serveur multimédia est responsable de l'entrée et de la sortie du matériel.
Il reçoit le contenu du moteur de rendu et le transmet au processeur LED, qui l'affiche ensuite à l'écran. Le serveur multimédia reçoit ensuite le contenu de la caméra et du système de suivi et génère l'image. C'est comme un cerveau dans le système d'affichage LED.
Vidéos d'application
Vidéos d'application
Taper | P1.25 | P1.5625 | P1.667 | P1.875 | P1.923 |
Pas de pixel (mm) | 1.25 | 1.5625 | 1.667 | 1.875 | 1.923 |
Densité physique (points/m²) | 640,000 | 409,600 | 360,000 | 284,444 | 270,400 |
Luminosité | ≥ 900 nits | ≥ 900 nits | ≥ 900 nits | ≥ 900 nits | ≥ 900 nits |
Mode de numérisation | 1/30 | 1/32 | 1/30 | 1/30 | 1/30 |
Type de LED | SMD1010 | SMD1010 | SMD1010 | SMD1515 | SMD1515 |
Taille du module | 150 × 168,75 mm | 150 × 168,75 mm | 200 × 150 mm | 150 × 168,75 mm | 200 × 150 mm |
Résolution du module | 120 × 135 pixels | 96 × 128 pixels | 120 × 90 pixels | 128 × 96 pixels | 104 × 78 pixels |
Échelle de gris | 16 bits-22 bits | 16 bits-22 bits | 16 bits-22 bits | 16 bits-22 bits | 16 bits-22 bits |
Taux de rafraîchissement | ≥ 3840 Hz-7680 Hz | ≥ 3840 Hz-7680 Hz | ≥ 3840 Hz-7680 Hz | ≥ 3840 Hz-7680 Hz | ≥ 3840 Hz-7680 Hz |
Puissance moyenne | 200w/m² | 200w/m² | 200w/m² | 200w/m² | 200w/m² |
Taille de l'armoire | 600 × 337,5 mm | 600 × 337,5 mm | 400 × 300 mm | 600 × 337,5 mm | 400 × 300 mm |
Poids de l'armoire | 5,9 kg | 5,9 kg | 3 kg | 8,5 kg | 3 kg |
Matériau de l'armoire | moulage sous pression en aluminium | moulage sous pression en aluminium | moulage sous pression en aluminium | moulage sous pression en aluminium | moulage sous pression en aluminium |
Tension d'entrée | CA 110 V ~ 220 V ± 101 TP3T | CA 110 V ~ 220 V ± 101 TP3T | CA 110 V ~ 220 V ± 101 TP3T | CA 110 V ~ 220 V ± 101 TP3T | CA 110 V ~ 220 V ± 101 TP3T |
Niveau de protection | IP45 | IP45 | IP45 | IP65 | IP65 |
Modèle | P191 | P261 | P391 |
Pas de pixel (mm) | 1,953 mm | 2,604 mm | 3,91 mm |
Configurations | SMD1515 | SMD2121 | SMD2121 |
Taille du module (mm) | 250*250 | 250*250 | 250*250 |
Taille de l'armoire (mm) | 500x500x75 | 500x500x75 | 500x500x75 |
Matériau de l'armoire | moulage sous pression en aluminium | ||
Balayage | 1/16 | 1/32 | 1/16 |
Échelle de gris | 14 bits-22 bits | 14 bits-22 bits | 14 bits-22 bits |
Taux de rafraîchissement | 3840 Hz-7680 Hz | 3840 Hz 3840 Hz-7680 Hz | 3840 Hz 3840 Hz-7680 Hz |
Luminosité | 500-900 nits | 600-1100 nits | 600-1100 nits |
Angle de vision | ≥160°/≥140° | ≥160°/≥140° | ≥160°/≥140° |
Consommation électrique maximale (W/㎡) | 650 | 650 | 650 |
Consommation électrique moyenne (W/㎡) | 200 | 200 | 200 |
Type d'installation/maintenance | avant et arrière | avant et arrière | avant et arrière |
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